Multiverse Tower Defenseでのユニット進化
進化は基本ユニットを高ステータス・新パッシブ・攻撃パターン変更の強化形に変換。Multiverse Tower DefenseではロビーのEvolve建物が担当。全ユニットが進化可能ではなく、Commonは上限が低く、Epic/LegendaryはBlack Leg→Black Leg (Hotter Flames)のような大幅ティアジャンプあり。
各進化に特定素材:基本ユニットの重複、Raidドロップの進化石、レアリティに応じたCash。進化前にAティアランキングで結果を確認 — 複数ティア上がる進化は素材コストに見合う。
進化素材はストーリーリプレイよりRaidモードが効率的。Raidsは濃縮報酬表とイベント中ユニバース限定トークン。現在のUndertale RaidはUNDERTALE/2K_LIKES_UNDERTALEコードのUndertale Cratesとテーマ素材。
主要キャリーを先に進化。6体を中途半端に進化させるより2体フル進化アンカーの方が強い。DoughkingやLegendary GodがいればTrading Plaza購入より進化を優先。
進化ユニットはエンチャントと相乗 — 燃焼進化Black LegはPower、Red WarriorはRange/Eternal。進化後エンチャントガイドでステータススパイクを最大化。
コレクションメニューで進行追跡。未達条件はグレー表示。融合と混同しない — 融合はステータスブースト、進化はユニット変換で別システム。
よくある質問
進化場所は?
メインロビーハブのEvolve建物。
全ユニット進化可能?
いいえ。高レアリティほど進化ルートあり、多くのCommonは不可。
進化優先度は?
S/Aティアリストの主要キャリーを先に。