Cara Enchant Unit di Multiverse Tower Defense
Enchant adalah modifier stat diterapkan ke unit individual di Multiverse Tower Defense, boost Damage, Cooldown (SPA), atau Range melebihi nilai dasar. NPC Gambler X di samping gedung Summon konsumsi Rune atau Magic Crystals per percobaan reroll. Setiap roll dari tabel weighted di mana enchant umum seperti Rush, Power, dan Range muncul sering sementara Eternal dan Replica tetap ultra-langka.
Rush kurangi cooldown 15%, efektif naikkan DPS lewat siklus serangan lebih cepat. Power tambah 15% damage flat. Range perluas jangkauan 15%, kritis untuk peta dengan path tersebar. Tier lebih tinggi termasuk varian Super boost 25% dan Eternal 150% damage dengan 35% jangkauan dan 30% reduksi cooldown — roll terbaik untuk unit endgame.
Magic Crystals dari kode YOUR_PERSONAL_HELPER_FRIEND melengkapi income Rune saat drop Rune harian habis. Rune datang dari tier Season Pass, AFK Chamber, hadiah playtime, dan penyelesaian gamemode apa pun. Halaman item enchant kami daftar setiap modifier dengan nilai persentase persis.
Prioritas enchant tergantung peran unit. Carry DPS seperti Doughking mau Power atau Eternal. Unit support cakup path panjang benefit Range atau Infinite Range (boost jangkauan 50%). Jangan reroll tanpa henti di Common — simpan mata uang untuk anchor Legendary dan Mythic yang tetap di tim ratusan wave.
Enchant Replica tambah +1 slot penempatan, memungkinkan deploy duplikat unit di peta ramai. Roll langka ini ubah team-building sepenuhnya — konsultasi build mode Endless kami untuk strategi penempatan berat yang eksploit slot ekstra.
Gabungkan optimasi enchant dengan fusion dan evolusi untuk gain multiplikatif. Unit tier S berevolusi dengan enchant Eternal dramatically outperform pull Mythic mentah tanpa investasi enchant. Lacak pengeluaran crystal bersama Cash di panduan ekonomi kami.