Build débutant Multiverse Tower Defense

Votre première équipe Multiverse Tower Defense a besoin d'un DPS bon marché, d'une unité portée et d'un troisième emplacement flexible pour les univers story early. Light Admiral coûte seulement 500 de placement — déployez aux choke points immédiatement. Ajoutez Zuroh pour la vitesse d'attaque sur les vagues faibles. Économisez le Cash pour les invocations plutôt que d'upgrader les Commons au-delà du niveau 5.

Après le premier échange de code (MTD pour 100 Cash), invoquez jusqu'à obtenir une Rare ou Epic. God Black ou Black Leg remplace Light Admiral sur la plupart des cartes. Visez White Emperor ou Red Warrior comme premier Legendary — les deux figurent sur les listes A-tier avec une excellente portée.

Conseil placement : placez les unités portée aux fourches de chemin avant les fusions. Les DPS aux choke points de fusion maximisent le nombre de coups. Vendez et repositionnez après la vague 5 si des leaks apparaissent — un placement statique perd plus de parties que des unités faibles.

Échangez les codes actifs après cinq victoires. Suivez le walkthrough early-game pour des objectifs structurés la première heure. Passez au build Raid une fois un carry Legendary évolué.

Foire aux questions

Meilleure première unité ?
Light Admiral pour le coût, puis remplacez par God Black ou Black Leg après les premières invocations.

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