Build principiante de Multiverse Tower Defense

Tu primer equipo en Multiverse Tower Defense necesita un DPS barato, una unidad de alcance y un tercer slot flexible para universos de historia tempranos. Light Admiral cuesta solo 500 de colocación — despliega en choke points de inmediato. Añade Zuroh por velocidad de ataque en oleadas débiles. Ahorra Cash para invocaciones en lugar de mejorar Commons más allá del nivel 5.

Tras el primer canje de código (MTD por 100 Cash), invoca hasta obtener un Rare o Epic. God Black o Black Leg reemplaza a Light Admiral en la mayoría de mapas. Apunta a White Emperor o Red Warrior como primera Legendary — ambos aparecen en listas A-tier con excelente alcance.

Consejo de colocación: pon unidades de alcance en bifurcaciones de path antes de merges. Unidades DPS en choke points de merge maximizan conteo de hits. Vende y reposiciona tras la oleada 5 si hay leaks — la colocación estática pierde más partidas que unidades débiles.

Canjea códigos activos tras cinco victorias. Sigue el walkthrough early game para objetivos estructurados de la primera hora. Gradúa al build Raid una vez evolucionado un carry Legendary.

Preguntas Frecuentes

¿Mejor primera unidad?
Light Admiral por costo, luego reemplaza con God Black o Black Leg tras primeras invocaciones.

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